CERVELLO, MENTE, PENSIERO: la nuova frontiera della Realta' Virtuale
Francesco Gardin (Dipartimento di Scienze dell'Informazione, Universita' di MIlano)
RIASSUNTO:
La Realta' Virtuale (RV) comunemente intesa prevede
l'interazione sincrona con una realta' creata asincronicamente rispetto
al momento del suo concepimento mentale.
L'impiego di opportuni sensori permette l'eliminazione
dell'asincronismo, realizzando cosi' la simultaneita' tra pensiero, sua
reificazione percepibile ed interazione con la stessa.
La rottura dell'asincronicita', al di la' di essere una mera
ottimizzazione temporale quantitativa del processo di creazione di RV,
permette di innescare un processo qualitativamente diverso, ovvero
l'instaurazione della chiusura di un circuito ('loop') tra attivita' mentale
e percezione sensoriale della stessa.
Gli effetti derivanti da questo processo non sono noti a priori,
sebbene questa tecnica sia stata gia' utilizzata recentemente da alcuni
psicologi (Prof. Niels Birbaumer, 1992), per innescare un processo di
controllo, da parte di giovani soggetti affetti da epilessia, sugli stati
cerebrali di crisi, al fine di evitarli.
La possibilita' di acquisire la capacita' di riconoscere lo stato
cerebrale caratteristico di una crisi, mediante la visualizzazione
dell'attivita' cerebrale stessa, ha permesso l'attivazione di un processo
cosciente di controllo da parte dei soggetti. La RV utilizzata per
rappresentare l'attivita' cerebrale era costituita da un semplice punto in
uno spazio bi-dimensionale.
L'utilizzo di RV piu' complesse dovrebbe poter permettere lo sviluppo
di un linguaggio mentale, controllato coscientemente, by-passando
cosi' l'articolazione fisiologica delle parole nella comunicazione
(mentale-pensiero).
La progressione 'cervello-mente-RV' rappresenta pertanto la nuova
frontiera di ricerca per lo sviluppo delle nostre capacita' mentali,
superando i limiti imposti dal corpo nell'uso delle stesse.
Inoltre i recenti progressi nella sensoristica per la rilevazione
dell'attivita' cerebrale, come ad esempio nel caso del MEG, ma anche
nella drastica riduzione dei prezzi ed il miglioramento della capacita'
discriminante dei tradizionali dispositivi con elettrodi a contatto e dei
relativi modelli associati, sono il presupposto di base per rendere
possibili questi progetti.
Gli effetti di sviluppo delle attivita' mentali, derivanti dalla messa a
punto di questo nuovo circuito di feed-back, costituisce la congettura di
base sulla quale poggia l'attivita' di ricerca iniziata.
ABSTRACT:
The Virtual Reality provides for the synchronous
interaction with a reality which is asinchronously created with regard to
its mental conception. This kind of sinchronicity enables to prime a
different process, namely a kind of loop between the mental activity and
its sensory perception.
More complex VR systems should allow the development of a conscious
control on the mental language which may by-pass the physiological
language articulation and the physical limits to the mental abilities.
Relazione non pervenuta. IL FUTURO DI RV É NELLA RETE
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